ウォーゲームと将棋、ときどき読書の日常。

 

机上演習場

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07月の記事一覧
Posted on 13:27:02 «Edit»
2008
07/26
Sat
Category:Grand Tactical Series

08/07/12 TDC Adv. Scen. 3 "A Bridge Too Far" 

 The Devil's CauldronのAdvanced Senario 3を3人で。
 第1空挺との合流を目指してアルンヘムに向かう英第43師団と、迎え撃つSSフルンツベルク師団。
 独軍がkata氏、連合軍はkotano氏と私。

<カメラを忘れて携帯で。終了時、d23,0900turn?>
The Devil's Cauldron

 kotano氏の左翼は、一番手前に配置されていた消耗した独軍を掃討した後、中央近くの装甲部隊は避けて、ユニットの配置されていなかった左翼盤端の村落へ。
 独軍も対応して部隊を派遣し、そちらが先着というところで帰宅のため引き継ぎ。
 増援で登場し右翼に向かった部隊はRaised Roadの先に待ち構えるDirect HEとRaised Roadの制限に引っ掛かって進めず。
 引き継いだ左翼で待ち構えるティーガーをどうにかしようと臨機射撃を受けつつ接近した過程で、ルール間違いに気がつきました。

 Fire Zoneについて、敵ユニットが隣接すると1へクスに減少、という点は把握してましたが、Barrageマーカーが配置されたへクスにいても1へクス、というのがすっかり抜けてました。

 それがわかってれば、もう少し進捗していたかな?
 でも、43師団はコマンド・レーティングが低くて、ポイントを砲撃等でばんばん使っていたので、日が落ちる(夜間ターンが近づく)頃には、コマンド・ポイント切れで息切れが。
 外科手術のような必要最小限の攻撃をしないとニーダー・ライン川には届かなそう。

 Fire Zoneについて今頃確認しているのはどうかと思うんですが、備忘録として書いておこうかと思います。

<Fire Zoneが1ヘクスとなる条件>
1 Barrageマーカーの置かれたへクスにいる
2 敵ユニットと隣接

 これがそのまま攻撃手順になるはずですが、砲撃後に移動できるかどうかはチットのめぐりに左右される(ターン終了時にBarrageマーカーは除去されてしまう)ので、臨機射撃の危険を冒しつつ接近しなきゃならない場面もありそう。
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