ウォーゲームと将棋、ときどき読書の日常。
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07月の記事一覧
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2008
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Category:Combat Commander
08/06/14 Combat Commander :Europe Senario3
The Devil's Cauldronのアドバンス・シナリオ1は夕方に終わり、その後はコンバット・コマンダーのシナリオ3を初めてプレイ。
41年の東部戦線、ブレスト・リトウスク近郊。同市に迫る独軍に対し、ソ連軍は防御態勢を整える時間稼ぎに、かき集めの兵で遅滞戦を試みるというシナリオ。
ソ連軍を担当したのですが、いいところなく負けてしまいました^^;
シナリオの指示で配置できる地雷原を右翼の森から中央の茂みにかけて配置したのですが、空けておいた左翼の平地に独軍は来てくれず、森の中を防御スタックを弱めては白兵戦、の繰り返しで突破され、VPが非常に高くなっているコマンド・ポスト(写真一番手前の灰色建物。機密書類が残されているらしい^^;)まで取られてしまいました。
得点も大差になってましたが、除去ユニット数によるサドン・デス負け。
臨時増援が格好の標的になってしまったほか、何といってもコマンド・ポストに配置された有能な指揮官が遊兵化してしまったのが最大の敗因だったと思います。左翼の裏返ったユニットを拾いに行ったのですが、争点となっている右翼に行くか、臨時増援とともにコマンド・ポストを守っているべきでした。
<"Bonfire of the NKVD" 終了時点>

41年の東部戦線、ブレスト・リトウスク近郊。同市に迫る独軍に対し、ソ連軍は防御態勢を整える時間稼ぎに、かき集めの兵で遅滞戦を試みるというシナリオ。
ソ連軍を担当したのですが、いいところなく負けてしまいました^^;
シナリオの指示で配置できる地雷原を右翼の森から中央の茂みにかけて配置したのですが、空けておいた左翼の平地に独軍は来てくれず、森の中を防御スタックを弱めては白兵戦、の繰り返しで突破され、VPが非常に高くなっているコマンド・ポスト(写真一番手前の灰色建物。機密書類が残されているらしい^^;)まで取られてしまいました。
得点も大差になってましたが、除去ユニット数によるサドン・デス負け。
臨時増援が格好の標的になってしまったほか、何といってもコマンド・ポストに配置された有能な指揮官が遊兵化してしまったのが最大の敗因だったと思います。左翼の裏返ったユニットを拾いに行ったのですが、争点となっている右翼に行くか、臨時増援とともにコマンド・ポストを守っているべきでした。
<"Bonfire of the NKVD" 終了時点>

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