ウォーゲームと将棋、ときどき読書の日常。
机上演習場
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01月の記事一覧
Posted on 22:17:05 «Edit»
2008
01/29
Tue
01/29
Tue
Category:書籍
漫画:皇国の守護者
打ち切りらしいと何かで見て興味が湧き、ブックオフで手に取ってみたところ面白い!
ということで1巻から5巻までそろっていたこともあり買ってしまいました。
使えるものは全て使う冷徹なまでの思考と、指揮官を演ずることへの自己嫌悪。手の震え。偉丈夫でもなくイケメンでもなく、人間性において好かれることもない主人公。
北の大地で、ろくな支援もなく1個大隊での撤退戦。
ナポレオン戦争や南北戦争の頃に近いマスケット銃、初期の散兵戦、騎兵突撃、丸弾を撃つ砲兵、帆船・蒸気船。
ほどよいフレーバーとしての剣牙虎や竜、テレパシーと思しき"導術"。
原作の方も存在は知っていましたが、タイトルや主人公のイラストがあまり好みでなかったたこと、作者が作者だけに、完結するのかなあ^^;ということで二の足を踏んでおりました。
その多くが完結していないにもかかわらず、読まずにいられない魔力を持つと承知してはいましたが、この作品の場合、漫画化された方の力量も相まって、一気に読まされてしまいました^^。
戦記ものを漫画化した作品は、ほかにもちらほら見かけますが、どれも正直漫画の絵からして魅力を感じるものがないですし、まして原作のほうを読もうなんて気にもなれないのですが、これだけ魅力的な組み合わせは他にないと言い切れるほどの完成度でした。
それなのに打ち切りなんですね。時すでに遅しですが、続きが読めないのは非常に残念無念です。
ということで1巻から5巻までそろっていたこともあり買ってしまいました。
使えるものは全て使う冷徹なまでの思考と、指揮官を演ずることへの自己嫌悪。手の震え。偉丈夫でもなくイケメンでもなく、人間性において好かれることもない主人公。
北の大地で、ろくな支援もなく1個大隊での撤退戦。
ナポレオン戦争や南北戦争の頃に近いマスケット銃、初期の散兵戦、騎兵突撃、丸弾を撃つ砲兵、帆船・蒸気船。
ほどよいフレーバーとしての剣牙虎や竜、テレパシーと思しき"導術"。
原作の方も存在は知っていましたが、タイトルや主人公のイラストがあまり好みでなかったたこと、作者が作者だけに、完結するのかなあ^^;ということで二の足を踏んでおりました。
その多くが完結していないにもかかわらず、読まずにいられない魔力を持つと承知してはいましたが、この作品の場合、漫画化された方の力量も相まって、一気に読まされてしまいました^^。
戦記ものを漫画化した作品は、ほかにもちらほら見かけますが、どれも正直漫画の絵からして魅力を感じるものがないですし、まして原作のほうを読もうなんて気にもなれないのですが、これだけ魅力的な組み合わせは他にないと言い切れるほどの完成度でした。
それなのに打ち切りなんですね。時すでに遅しですが、続きが読めないのは非常に残念無念です。
![]() | 皇国の守護者 (1) 原作:佐藤 大輔、漫画:伊藤 悠 (2005/03/18) 商品詳細を見る |
Posted on 01:09:41 «Edit»
2008
01/15
Tue
01/15
Tue
Category:書籍
センゴク15巻
センゴク15巻を読みました。
小谷城攻防戦のクライマックスは前巻だったかなーという印象で、第一部完と重なって回想シーンも多く、この巻は盛り上がりに欠ける気がしますが、作品全体としては、戦国に目を向けさせてくれるだけのものがありました。
マンガなので誇張やら何やらつっこみどころは沢山あると思いますが、史料を踏まえようという姿勢に好感が持てます。
昨年から読み始めたところ、ゲーム・ジャーナルNo.23信長戦記や、GMT"SAMURAI"第2版の出版と重なってタイムリーな出会いとなって、昨年中に両作の姉川シナリオをプレイするモチベーションになってくれました。
小谷城攻防戦のクライマックスは前巻だったかなーという印象で、第一部完と重なって回想シーンも多く、この巻は盛り上がりに欠ける気がしますが、作品全体としては、戦国に目を向けさせてくれるだけのものがありました。
マンガなので誇張やら何やらつっこみどころは沢山あると思いますが、史料を踏まえようという姿勢に好感が持てます。
![]() | センゴク 15 (ヤングマガジンコミックス) 宮下 英樹 (2007/12/28) 商品詳細を見る |
昨年から読み始めたところ、ゲーム・ジャーナルNo.23信長戦記や、GMT"SAMURAI"第2版の出版と重なってタイムリーな出会いとなって、昨年中に両作の姉川シナリオをプレイするモチベーションになってくれました。
Posted on 01:20:24 «Edit»
2008
01/05
Sat
01/05
Sat
Category:Combat Commander
07/12/31Combat Commanderインスト・プレイ
大晦日は、ヴェリキエ・ルキの後にCombat Commanderのインスト・プレイをしました。
互いに初めてでルール確認に時間がかかり、シナリオ1終了まで3〜4時間くらいだったでしょうか。
手札に射撃が来ないと絶好の射撃機会に射撃できなかったり、Sniper!トリガーで突然部隊が混乱したり。カード回りの混沌に巻き込まれながら、波に乗った方が勝つというのは結構楽しいです。今回あまり理不尽な目に遭わなかったお陰かもしれませんけど^^;
ルール・ブックは章毎に警句というか古今の将兵の言から取ってきたフレーバー・テキストが添えられているのも、いい感じです。読む気にさせてくれます。
兵器や小部隊戦術の知識がほとんどない私でも、初めから十分楽しめました。
守備範囲外かな〜と思って買わずにいたんですが、またぞろこれも、ほしくなってきてしまいました(^^;)
互いに初めてでルール確認に時間がかかり、シナリオ1終了まで3〜4時間くらいだったでしょうか。
手札に射撃が来ないと絶好の射撃機会に射撃できなかったり、Sniper!トリガーで突然部隊が混乱したり。カード回りの混沌に巻き込まれながら、波に乗った方が勝つというのは結構楽しいです。今回あまり理不尽な目に遭わなかったお陰かもしれませんけど^^;
ルール・ブックは章毎に警句というか古今の将兵の言から取ってきたフレーバー・テキストが添えられているのも、いい感じです。読む気にさせてくれます。
兵器や小部隊戦術の知識がほとんどない私でも、初めから十分楽しめました。
守備範囲外かな〜と思って買わずにいたんですが、またぞろこれも、ほしくなってきてしまいました(^^;)
Posted on 21:57:43 «Edit»
2008
01/03
Thu
01/03
Thu
Category:Velikye Luki
07/12/30-31再びヴェリキエ・ルキ
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