ウォーゲームと将棋、ときどき読書の日常。
机上演習場
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ウォーゲームの記事一覧
Posted on 23:59:59 «Edit»
2008
08/23
Sat
08/23
Sat
Category:ウォーゲーム
Paths of Glory
連合軍:kata氏、kotano氏。中欧軍:私。kata家にて。
3人とも久々のプレイ、加えてTotal Warまで行った経験なし。
今回も中欧軍が次ターンからTotal War入りというところで時間切れでした。

ブレスト・リトウスク条約に向けてのイベントは最低限こなしたいな〜とプレイ前に思っていたのですが、始まると思っていた以上にイベントをこなすプレイになっていた気がします。
昼前後から始めて、19時半頃に12ターンの補充前まで。ルール読んだりしている時間が長かったかもしれませんが、慣れれば決着が見えるところまでは行けるかな?
連合軍側ではイタリア参戦が早かったか、という感想がもれてましたが、中欧側としては東西でそれほど踏み込まなかったつもりの割に、独墺の消耗が激しかった気がしました。率の悪い攻撃が多かったかも。

3人とも久々のプレイ、加えてTotal Warまで行った経験なし。
今回も中欧軍が次ターンからTotal War入りというところで時間切れでした。

ブレスト・リトウスク条約に向けてのイベントは最低限こなしたいな〜とプレイ前に思っていたのですが、始まると思っていた以上にイベントをこなすプレイになっていた気がします。
昼前後から始めて、19時半頃に12ターンの補充前まで。ルール読んだりしている時間が長かったかもしれませんが、慣れれば決着が見えるところまでは行けるかな?
連合軍側ではイタリア参戦が早かったか、という感想がもれてましたが、中欧側としては東西でそれほど踏み込まなかったつもりの割に、独墺の消耗が激しかった気がしました。率の悪い攻撃が多かったかも。

Posted on 00:44:25 «Edit»
2008
07/22
Tue
07/22
Tue
Category:ウォーゲーム
08/06/15 Gunslinger ここはOK牧場?
TDCを終えた後に、ぜひこれをとkotano氏が取り出したのがGunslingerでした。
Gunslingerについてはよく持ってきていたA氏のイメージが強かったので、はじめは意外に思ったのですが、kotano氏は元々プロットものが好きな人ですし、独特な魅力を放っているゲームですから、意外でもなんでもないですね。プロットものがあまり好きとはいえない私も一度プレイしたいなと思っていたくらいですし。
ルールはアヴァロン・ヒルらしくステップ・アップ方式になっていて、まずはガン・ファイトのみのルールを覚えるようになってました。
行動は確か1ターン5単位で、前進・方向転換・照準・射撃等のカードをプロットしておき同時移動、射撃は専用のカードの山から引いてきて、距離と照準時間とカードを照合するというシステムでした。
2対2の戦闘をやってみることになって、一方の2人をkotano氏、残り2人をkata氏と私で担当。
シナリオを説明を見るとOK牧場の決闘(^^)
もっとも元は4対3のところ人数落としているんで仮想なんですけど。

始めてみると、なかなか射撃が当たらなかったのですが、最初に足に当てられてしまいました。
戦闘不能になったんですが、その負傷の表現がかなり細かくて、たぶん左手だったらまだ何か出来たかもしれないんですが、ひたすら疲労ポイントを蓄積してしまうので何もできず、気絶するのを待つという状態に。
やがてkotano氏の一人とkata氏のキャラも撃たれて負傷。
時間切れもあって終了しました。
途中、不発とかもあって、なかなか当たらないのも、らしいのかなー、と思いました。たしか殴ったほうが当たるとかってA氏が言っていたような気がするんですが、さだかではありません^^;
西部のヒーローになりたいのならCowboysのほうが、やったことはありませんがお手軽で楽しげなんですが、Gunslingerのカード・プロットにも心惹かれるものがありますね。やってて楽しいというより、これを使って何かできるんじゃないか、という部分が大きい気もしますけども。

Gunslingerについてはよく持ってきていたA氏のイメージが強かったので、はじめは意外に思ったのですが、kotano氏は元々プロットものが好きな人ですし、独特な魅力を放っているゲームですから、意外でもなんでもないですね。プロットものがあまり好きとはいえない私も一度プレイしたいなと思っていたくらいですし。
ルールはアヴァロン・ヒルらしくステップ・アップ方式になっていて、まずはガン・ファイトのみのルールを覚えるようになってました。
行動は確か1ターン5単位で、前進・方向転換・照準・射撃等のカードをプロットしておき同時移動、射撃は専用のカードの山から引いてきて、距離と照準時間とカードを照合するというシステムでした。
2対2の戦闘をやってみることになって、一方の2人をkotano氏、残り2人をkata氏と私で担当。
シナリオを説明を見るとOK牧場の決闘(^^)
もっとも元は4対3のところ人数落としているんで仮想なんですけど。

始めてみると、なかなか射撃が当たらなかったのですが、最初に足に当てられてしまいました。
戦闘不能になったんですが、その負傷の表現がかなり細かくて、たぶん左手だったらまだ何か出来たかもしれないんですが、ひたすら疲労ポイントを蓄積してしまうので何もできず、気絶するのを待つという状態に。
やがてkotano氏の一人とkata氏のキャラも撃たれて負傷。
時間切れもあって終了しました。
途中、不発とかもあって、なかなか当たらないのも、らしいのかなー、と思いました。たしか殴ったほうが当たるとかってA氏が言っていたような気がするんですが、さだかではありません^^;
西部のヒーローになりたいのならCowboysのほうが、やったことはありませんがお手軽で楽しげなんですが、Gunslingerのカード・プロットにも心惹かれるものがありますね。やってて楽しいというより、これを使って何かできるんじゃないか、という部分が大きい気もしますけども。

Posted on 23:11:54 «Edit»
2008
05/30
Fri
05/30
Fri
Category:ウォーゲーム
08/05/24 信長最大の危機
ナポレオン帝国の崩壊で惨敗したあとに、信長最大の危機をプレイしました。
準備と前後して、The Devil's Cauldron(当初の訪問目的はまとめてプレオーダーしてもらってたコレの受領でした)の封を切って、敗戦の傷心を慰めてました^^;
織田の担当はkotano氏。反織田は2人で、浅井・朝倉・武田・上杉をkata氏、反織田中小・本願寺・毛利を私と分けました。

準備と前後して、The Devil's Cauldron(当初の訪問目的はまとめてプレオーダーしてもらってたコレの受領でした)の封を切って、敗戦の傷心を慰めてました^^;
織田の担当はkotano氏。反織田は2人で、浅井・朝倉・武田・上杉をkata氏、反織田中小・本願寺・毛利を私と分けました。

Posted on 16:53:14 «Edit»
2008
05/05
Mon
05/05
Mon
Category:ウォーゲーム
08/5/3-4ゲーム三昧&Blitz Warへの長き助走
GW3・4日といつものkataさん宅にお邪魔しました。
今回は久々に4人でゲーム会。次のゲームをプレイしました。
・Last Night on Earth 2回
・ゲームジャーナル25号:謀略級三国志
・Combat Commander:Europe シナリオ1・2 x2卓
プレイ報告は後ほど。
3人集まった時点では、コマンドマガジン80号:ヒトラー電撃戦を広げて見せてもらって、やってみようかどうか相談。

ひさびさの戦略級でぜひやってみたかったんですが、部分的なシナリオはないので、4人そろうまでの空き時間では無理ということで今回は見送りになりました(私の到着が午後になってしまったのですが、午前に行ってれば少し出来たかも。お二人ともすんませんでした)。
で、待ち時間を本家LudicのBlitz WARページからダウンロードした英文ルール(とClarification)とコマンド付属ルールを少々比べたり、ユニット切って持参していただいたkotanoさんがプレイの例をなぞるのを見たりしてました。
そのとき引っ掛かった点をメモ(プラス、メモるにあたって気づいた点)。
今回は久々に4人でゲーム会。次のゲームをプレイしました。
・Last Night on Earth 2回
・ゲームジャーナル25号:謀略級三国志
・Combat Commander:Europe シナリオ1・2 x2卓
プレイ報告は後ほど。
3人集まった時点では、コマンドマガジン80号:ヒトラー電撃戦を広げて見せてもらって、やってみようかどうか相談。

ひさびさの戦略級でぜひやってみたかったんですが、部分的なシナリオはないので、4人そろうまでの空き時間では無理ということで今回は見送りになりました(私の到着が午後になってしまったのですが、午前に行ってれば少し出来たかも。お二人ともすんませんでした)。
で、待ち時間を本家LudicのBlitz WARページからダウンロードした英文ルール(とClarification)とコマンド付属ルールを少々比べたり、ユニット切って持参していただいたkotanoさんがプレイの例をなぞるのを見たりしてました。
そのとき引っ掛かった点をメモ(プラス、メモるにあたって気づいた点)。
Posted on 01:37:41 «Edit»
2008
04/27
Sun
04/27
Sun
Category:ウォーゲーム
08/4/12信長包囲戦
4月12日は天下強奪のあとにゲーム・ジャーナル14号 信長包囲戦もプレイしました。だいぶ日が経ってしまいましたが、憶えている範囲のことを書いてみようかと思います。
プロ棋士は自分の対局はもちろんのこと、守備範囲の戦形については他人の棋譜も相当量が頭に入っていて初手から投了、検討された変化まで並べられるそうですが、私はすでに2週間前のゲームはもちろん今日対局した将棋もすでにうろ覚えです^^;

プロ棋士は自分の対局はもちろんのこと、守備範囲の戦形については他人の棋譜も相当量が頭に入っていて初手から投了、検討された変化まで並べられるそうですが、私はすでに2週間前のゲームはもちろん今日対局した将棋もすでにうろ覚えです^^;

なるほどー
trigun様
やはり相当に定跡研究が進んでいるんですねー。
ご教授ありがとうございます。
宇喜多は使えそうだなー、と思っていたのですが、松永も活用しないとなんですね。
畿内を乱すのに使われるのがいやで、いいとこ幸い滅ぼしてしまったのですが、カード数の優位を生かして、味方にして北陸に使うんですね。
確かに上杉に備えがあれば、毛利を壊滅することも可能になりそうです。
やはり相当に定跡研究が進んでいるんですねー。
ご教授ありがとうございます。
宇喜多は使えそうだなー、と思っていたのですが、松永も活用しないとなんですね。
畿内を乱すのに使われるのがいやで、いいとこ幸い滅ぼしてしまったのですが、カード数の優位を生かして、味方にして北陸に使うんですね。
確かに上杉に備えがあれば、毛利を壊滅することも可能になりそうです。
by 青ヤギ



それならば第2ターンで、加賀の本願寺は調略するか、長島を討ち取った後の徳川で掃除するのが一番です。両方だめなら主力で消しましょう。
毛利に対しては美作の宇喜田を味方にすることで十分に抑えられます。
松永は打ち破ってはいけません。外交で見方にしましょう。
第1ターンで浅井・朝倉を滅ぼせた場合、非常に順調ですから第2ターンは急ぐ必要は無いです。長島と加賀を掃除して、第3ターンの遠征に備えれば十分です。その分外交に力をそそいで3人とも味方にすべきでしょう。
支援のない上杉は怖くありません。加賀に徳川と織田、越前に織田徳川松永を1個ずつおけば、そうとう後まで越前占領を遅らせられます。その間に西を叩いてもよし、武田を叩いてもよしです。